Strona Główna »                                         » Ankieta   Tapety   Galeria   Download   Linki   Faq                       » Forum   Kontakt
Mocny.com » Władca Pierścieni



» O Autorze
» Książki
» Kalendarium
» Drużyna Pierścienia
» Dwie Wieże
» Powrót Króla
» Tłumaczenia
» Kronika lat
» Ilustracje
» Postacie
» Słownik
» Rasy
» DVD
» Recenzja
» Obsada
» Historia
» DVD
» Recenzja
» Obsada
» Opis
» Recenzje
» Figurki GW
» Galeria
» Obsada
» Plakaty
» Zapowiedź
» Drużyna Pierścienia
» Dwie Wieże
» Powrót Króla
» Battle for Middle-Earth
» Drużyna Pierścienia
» Dwie Wieże
» Powrót Króla
» Hobbit
» Middle-Earth Online
» Treason of Isengard
» Wojna o Pierścień
» Opowiadania
» Galeria
» Książki
Wolne Ludy Śródziemia


Siły dobra diametralnie różnią się od hord Czarnego Władcy i Isengardu. Podstawową różnicą są bohaterowie, bo to na nich polega główna przewaga dobra. Ale nie należy zaniedbywać szeregowych jednostek, bo Mordor i Isengard zmiotą naszą armię w kilka chwil!

Oczywiście aby poradnik pomógł, trzeba znać przynajmniej podstawy zasad z Dwóch Wież lub Powrotu Króla(Drużyna Pierścieni jest już nieaktualna w wielu aspektach).
Przypomnienie: aby walka była równa każda jednostka posiada swój koszt punktowy i wystawiamy armię do granicy pewnej liczby- np. 500 czy 1000.

1. Nie należy inwestować w więcej niż 2, 3 bohaterów, bo są drodzy punktowo i nie odeprzą ataku wszystkich sił przeciwnika sami! Pamiętajmy aby asekurować naszych bohaterów jakimiś szeregowymi jednostkami, nie liczyć tylko na szczęście i zawsze o następnym kroku(czy aby to nam się opłaca, czy nie zostaniemy zabici itp.-szacujemy).

2. Nie daj się okrążyć! Z pozoru proste, w walce staje się trudne do wykonania. Jeżeli twoja jednostka zostanie okrążona, to przeciwnik rzuca podwójna liczbą kostek i ma znacznie większe szanse na wygraną! Jeżeli posiadamy konnicę, to szarżujmy grupowo(liniowo, aby nikt nie przedarł się między jednostkami i nas nie okrążył).

3. Pamiętajmy, że łucznicy mogą strzelać zza zasłony i to wykorzystujmy- są wtedy trudniejsi do trafienia.

4. Jeżeli już jesteśmy otoczeni, atakujmy słabsze jednostki, a może uda się je zabić i już nie będziemy okrążeni ze wszystkich stron przez wroga.

5. Jednym z najsilniejszych bohaterów sił dobra jest Aragorn, król Gondoru. Dlatego dodaję "król Gondoru", że dzięki Andurilowi, którego w filmie i w figurkach ma dopiero od Powrotu Króla(nie wiadomo dlaczego), daje temu wojownikowi niezwykłą siłę. Żeby zranić przeciwnika, niezależnie od siły wroga musi wyrzucić 4+, a więc niewiele jak np. na trolla. Bardzo trudno go zabić!

6. A tutaj kilka jednostek, których kupno moim zdaniem jest całkowicie zbędne(aspekt growy):
- Elfy z oddziału Haldira- z mieczami(Haldira się jednak bardzo opłaca).
- Jeżeli kupujemy Citadel Guards to polecam łuczników- są naprawdę dobrzy!
- Kupujmy bohaterów konno jeżeli tacy są - zawsze możemy ich potraktować jako pieszych, choć to mało klimatyczne. - Gandalf Szary jest tańszy o 50 punktów, ale za to znacznie słabszy od Gandalfa Białego, którego polecam bo to znakomita, choć droga punktowo jednostka. - Starajmy się kupować figurki w zestawach bo jest znacznie taniej.

Armie do zbierania:

Rohan: Theoden, Eomer, Gamling, świetna konnica.
Gondor: Aragorn, król Gondoru(na koniu), Faramir, konnica, dobrze opancerzone jednostki i najlepsi łucznicy ludzi(Ithilien rangers i Citadel Guards).
Elfy: Legolas, ostatnie przymierze, elfy z oddziału Haldira, Gil-Galad, Elrond, Glorfindel...
Krasnoludy: Gimli, Khazad-guards, Lord Dain, Balin.

Oczywiście nie wypisuję tutaj wszystkich jednostek w poszczególnych armiach, a jedynie charakterystycznych ich przedstawicieli.

<<< Wróć do indexu Figurek
TOLKIEN toplista
20rings - 20 najlepszych stron tolkienowskich
Portal poswięcony polskiemu dubbingowi!
Jak oceniasz grę- Bitwa o Śródziemie?
 Jest super- gram w nią cały czas!
 Jest dobra
 Taka sobie
Wyniki

Gości Online: 1



Created by Redakcja Wladca.mocny.com 2003-2006. All rights reserved. Hosted by mocny.com.